Kurssitarjonta

Valitse kurssi, joka sopii taitotasoosi. Tarjoamme koulutusta kaikille tasoille aloittelijasta ammattilaiseksi.

Aloittelijakurssit

3D-mallinnuksen perusteet

Tutustu 3D-mallinnuksen maailmaan ja opi peruskäsitteet. Tämä kurssi on täydellinen aloittelijoille, joilla ei ole aiempaa kokemusta.

  • 3D-avaruuden ymmärtäminen
  • Peruskäsitteet ja termit
  • Työkalut ja käyttöliittymät
  • Yksinkertaisten objektien luominen

Johdanto Blenderiin

Opi käyttämään Blender-ohjelmistoa alusta alkaen. Tämä kurssi opettaa kaiken tarvittavan Blenderin käytön aloittamiseen.

  • Blenderin asennus ja konfigurointi
  • Käyttöliittymän hallinta
  • Perusmallinnustyökalut
  • Navigointi 3D-avaruudessa

Polygonien ymmärtäminen

Ymmärrä polygonien perusteet ja niiden merkitys 3D-mallinnuksessa. Opit optimoimaan malleja ja välttämään yleiset virheet.

  • Polygonien anatomia
  • Topologian perusteet
  • Optimointitekniikat
  • Yleisten virheiden välttäminen

Yksinkertaisten objektien mallinnus

Aloita mallintaminen luomalla yksinkertaisia objekteja. Opit käyttämään perustyökaluja ja luomaan ensimmäisiä mallejasi.

  • Perusmuotojen käyttö
  • Muokkaustyökalut
  • Transformointi
  • Yksinkertaisten projektien luominen

Perusrenderöinti

Opi renderöimään mallejasi ja luomaan ensimmäisiä kuvia. Tämä kurssi käsittelee renderöinnin perusteet ja yleisimmät asetukset.

  • Renderöintimoottorien perusteet
  • Valaistuksen perusteet
  • Kameran asettelu
  • Kuvien tallentaminen

Navigointi ja käyttöliittymä

Hallitse 3D-ohjelmistojen käyttöliittymät ja navigointi. Opit työskentelemään tehokkaasti ja nopeasti eri ohjelmissa.

  • Käyttöliittymien ymmärtäminen
  • Näppäinkomennot
  • Näkymien hallinta
  • Työnkulun optimointi

Keskitasokurssit

Hard surface -mallinnus

Opi luomaan kovia pintoja ja mekaanisia objekteja. Tämä kurssi käsittelee tekniikoita, joita käytetään koneiden, ajoneuvojen ja laitteiden mallinnuksessa.

  • Kovien pintojen tekniikat
  • Terävät reunat ja kulmat
  • Boolean-operaatiot
  • Detaljien lisääminen

Hahmojen mallinnus

Luo ensimmäisiä hahmojasi ja opi orgaanisen mallinnuksen perusteet. Tämä kurssi opettaa hahmojen anatomiaa ja topologiaa.

  • Hahmojen anatomia
  • Orgaaninen mallinnus
  • Kasvojen mallinnus
  • Proportioiden hallinta

Ympäristöjen mallinnus

Luo monimutkaisia ympäristöjä ja maisemia. Opit yhdistämään useita objekteja ja luomaan uskottavia tiloja.

  • Ympäristöjen suunnittelu
  • Objektiensijoittelu
  • Mittakaavan hallinta
  • Ympäristöjen optimointi

UV-mapping

Hallitse UV-mappingin taidot ja opi luomaan oikein unwrapattuja malleja. Tämä on tärkeä taito teksturoinnin kannalta.

  • UV-mappingin perusteet
  • Seamien sijoittelu
  • UV-koordinaattien optimointi
  • Yleisten virheiden välttäminen

Teksturointimaalaus

Opi maalaamaan tekstuureja suoraan malleihin. Tämä kurssi käsittelee teksturointityökaluja ja -tekniikoita.

  • Teksturointityökalut
  • Värien ja kuvioiden käyttö
  • Detaljien lisääminen
  • Tekstuurien optimointi

Valaistustekniikat

Hallitse valaistuksen taidot ja opi luomaan tunnelmallisia renderöintejä. Tämä kurssi käsittelee eri valaistustyyppejä ja -tekniikoita.

  • Valaistustyypit
  • Valaistuksen asettelu
  • Varjostusten hallinta
  • Tunnelman luominen

Edistyneet kurssit

Korkean polygoni-määrän veistäminen

Opi veistämään korkean polygoni-määrän malleja ZBrushissa. Tämä kurssi opettaa ammattimaisia veistämistekniikoita.

  • ZBrushin perusteet
  • Veistämistyökalut
  • Detaljien luominen
  • Retopologian perusteet

Peleihin valmiit assetit

Luo optimoituja malleja pelimoottoreihin. Opit luomaan malleja, jotka ovat sekä visuaalisesti vaikuttavia että suorituskykyisiä.

  • Polygoni-määrän optimointi
  • LOD-mallit
  • Pelimoottorien vaatimukset
  • Asset-työnkulut

PBR-materiaalit (Substance Painter)

Hallitse PBR-materiaalit Substance Painterissa. Opit luomaan realistisia materiaaleja, jotka toimivat eri valaistusolosuhteissa.

  • PBR-materiaalien perusteet
  • Substance Painterin käyttö
  • Smart Materials
  • Materiaalien exportointi

Riggingin ja animoinnin perusteet

Opi luomaan rigejä ja animoimaan mallejasi. Tämä kurssi käsittelee riggingin ja animoinnin perusteet.

  • Riggingin perusteet
  • Luiden luominen
  • Animoinnin perusteet
  • Keyframe-animointi

Teollisuuden työnkulut

Opi ammattimaisia työnkulkuja, joita käytetään tuotantoympäristöissä. Tämä kurssi käsittelee projektinhallintaa ja tiimityöskentelyä.

  • Projektinhallinta
  • Tiimityöskentely
  • Versiohallinta
  • Tuotantotyönkulut

Renderöinti Cycles/Arnold/V-Ray

Syvennä renderöintitaitoja ja opi käyttämään eri renderöintimoottoreita. Tämä kurssi käsittelee Cycles-, Arnold- ja V-Ray-moottoreita.

  • Renderöintimoottorien vertailu
  • Optimaaliset asetukset
  • Renderöinnin optimointi
  • Post-prosessointi

Aloita oppiminen tänään

Valitse kurssi, joka sopii taitotasoosi, tai aloita aloittelijakurssista ja edisty vähitellen. Tarjoamme joustavia opiskelumahdollisuuksia ja henkilökohtaista tukea.

Ota yhteyttä