Opettelemme käyttämään alan parhaita 3D-mallinnusohjelmistoja. Valitse työkalut, jotka sopivat parhaiten tavoitteisiisi.
Ilmainen ja tehokas 3D-mallinnusohjelmisto, joka sopii kaikille tasoille. Blender tarjoaa kattavat työkalut mallinnukseen, animointiin, renderöintiin ja paljon muuta.
Teollisuuden standardi animaatioihin ja VFX-työhön. Maya on ammattilaisten suosima työkalu monimutkaisiin projekteihin ja tuotantoympäristöihin.
Parametrinen CAD-ohjelmisto tuotesuunnitteluun ja valmistukseen. Fusion 360 yhdistää organisen mallinnuksen parametrisiin työkaluihin.
Tehokas 3D-mallinnus- ja renderöintiohjelmisto arkkitehtuurin visualisointiin ja pelikehitykseen. 3ds Max on tunnettu vahvasta työkalupaketistaan.
Digitaalinen veistämisohjelmisto, joka mahdollistaa luonnollisen veistämisen tuntuman. ZBrush on standardi korkean polygoni-määrän veistämisessä.
Tehokas teksturointityökalu, joka mahdollistaa realististen PBR-materiaalien luomisen. Substance Painter on standardi peliteollisuudessa.
Proseduraalinen materiaalien luomistyökalu. Substance Designer mahdollistaa monimutkaisten materiaalien luomisen node-pohjaisella työnkululla.
Fysikaalisesti tarkka renderöintimoottori, joka tuottaa fotorealistisia kuvia. Arnold on käytössä monissa suurissa studiossa.
Tehokas renderöintimoottori, joka yhdistää nopeuden laatuun. V-Ray on suosittu sekä arkkitehtuurin visualisointiin että VFX-työhön.
Reaaliaikainen renderöintimoottori, joka mahdollistaa interaktiivisen visualisoinnin. Unreal Engine on yhä yleisempi myös arkkitehtuurin visualisoinnissa.
Jokainen ohjelmisto on suunniteltu eri tarpeisiin. Kurssillamme opit valitsemaan oikeat työkalut projektiisi ja käyttämään niitä tehokkaasti. Aloitamme perusteista ja edistymme vähitellen edistyneempiin tekniikoihin.